Designar för webben sedan 1996

Per Axbom

Senior UX-designer och webbstrateg, med expertis inom interaktionsdesign, tillgänglighet och visuellt berättande.

Filtrera portfolion

Visar alla 121 kort

Allt sedan 1996: uppdrag, mallar och verktyg, föreläsningar, publikationer och utmärkelser. Öppna filtret för att bara se det som är relevant för dig.

Talaruppdrag

Interaction 18

Organisation
IxDA – Interaction 18
Format
Workshop
Plats
Lyon, Frankrike
År
2018

Manage misusability: design for digital with a conscience

På svenska: Hantera felanvändning: design för digitalt med samvete

Visa större: ”Manage Misusability: Gameplan – Design for Digital with a Conscience. A workshop with Per Axbom.” Workshoppens spelplan: en slingrande stig av planeter från start via uppförandekod, det friktionsfrias villfarelse, varför vi misslyckas, att förstå sig själv, den andra berättelsen, friktionen som kan rädda oss alla, påverkansanalys, omformuleringens kraft och förberedda manus, till sluta/börja/fortsätt.
  • Visa större: Bild: Från insats till påverkan: Insats, resultat, effekt och påverkan: effekter mäts, men påverkan på medellång och lång sikt – kulturell, ekonomisk, miljömässig, hälsa och välbefinnande, politisk, vetenskaplig, social, teknisk – mäts sällan.
  • Visa större: Misusability – navigating the ethical minefield of digital design: Omslaget till den planerade boken, en rosa bok med ett rutnät av siffror som i spelet Minröj. Boken blev aldrig färdig.

En halvdagsworkshop på Interaction 18, Interaction Design Associations konferens i Lyon, den 5 februari 2018: hur man på ett mycket praktiskt sätt för in etiskt tänkande i sin nuvarande designprocess – och känner sig mycket bättre med det arbete man gör. Mer än hälften praktiska övningar.

Läs mer
  • Föreläsningar om felanvändning och negativ påverkan, riskbedömning, design med friktion och hur man sprider medvetenhet i en organisation.
  • Övningar: intervjuer i tretal om ”hur skadas du av digitala lösningar”, en riskbedömning av ett användningsfall, att lägga till friktion i en design och att kartlägga inkludering och exkludering.
  • Två gratis mallar som deltagarna kunde börja använda direkt: en modell för riskbedömning av påverkan, och en canvas för att kartlägga inkludering och exkludering.
  • För alla inom digital design eller utveckling som brottas med den kognitiva dissonansen i att göra saker på rätt sätt men inte alltid göra det som är rätt.
  • Byggde på material ur Misusability, en bok om etik i digital design som jag arbetade med vid den tiden – ett separat projekt som jag aldrig slutförde.

Tillbaka till alla arbeten

Arbeten